Carnage Life
Меню сайта

Рассказы, истории
  • Кровавый рубин
  • название
  • название
  • названеи
  • названеи
  • название

  • Сейчас на сайте

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Форма входа

    Шаг первый.

    Путь всех наемников начинается с 3 вещей… Прокачки интеллекта до +6, покупки лицензии найма и рунок вмешательства Лицензия наемника покупается в магазине, стоит 200 флор, и имеет срок годности 30 дней. Интеллект +6 нужен для того, чтобы использовать руну вмешательства, она стоит 8 флор и дает право вмешаться в 1 бой.

    Возможность стать наемником (без вложения реала), впервые появляется на 5 уровне, при условии, что до этого момента вы не тратили денег.

     

    При покупке лицензии необходимо учесть системные ограничения по входу в бой:

    Светлый наемник не может вмешаться за ту сторону, где присутствует персонаж Темной склонности. Наемник склонности Порядок не может вмешаться за ту сторону, где присутствует персонаж склонности Хаос. И наоборот.

     

     

    Шаг второй – цены (стандартный вариант).

    Простой бой – кнопка

    Кровавый бой – кнопка + 1 сес (любой исход)

    Антинайм – кнопка + 1-2 сеса (любой исход или только победа)

    Впуск старшего – 1-2 сеса + условия старшего (любой исход)

    Дополнительно можно прописать стоимость абилити, хилов, сколько будет стоить ничья в бою и т.д.

     

    Кнопка – это средняя цена, которая рассчитывается из цен на услуги найма за  предыдущий день. Наемник может ее корректировать самостоятельно.

     

    Цены – это важный инструмент коммерчески выгодного найма. Выбор за наемником, будет ли упор сделан на высокую цену 1 боя, или на количество боев за день.

    Сестерции. В первую очередь необходимость оплаты найма сестерциями связана с тем, что в бою наемнику бывает нужно использовать дополнительные ресурсы, которые уже не окупаются оплатой за вход в бой. Это могут быть хилы, впуск старшего. В кровавом бою в дополнение к кнопке берется 1 сестерций, т.к. он может закончиться травмой для проигравших, очень часто берут антинайм (никто не хочет получить травму). Впуск старшего обходится наемнику в те же деньги, что он получил за вход, плюс вычитается стоимость 1 рунки  вмешки, поэтому как минимум, чтобы не остаться в минусе – берется 1 или 2 сестерция – чтоб еще и заработать. Важно помнить, что в кровь старшие, как правило, идут за сестерции, поэтому к цене впуска старшего прибавляется еще 1 сестерций.

    Абонементы (абоны) дают наемнику сразу 2 преимущества – первое – это то, что он сразу получает какое-то количество сестерций, а второе – он получает гарантированное количество боев, в которых будет участвовать. Абонщик (наниматель) также получает бонус – платя меньше сестерций за определенное количество боев, или впуская по минимальной кнопке, а также - часто получает иммунитет на вмешательство наемника против него, что очень важно.  Однако при продаже абонов необходимо учесть, когда у вас кончается лицензия, и сколько апов вам или абонщику до нового уровня, чтобы избежать неприятных неожиданностей. Также обговорите подробно условия абона (иммунитет, впуск старших и хилы не оплачиваются и т.д.).

     

    В настоящий момент в городах установлено общее  условие найма: наемник должен быть одного уровня с нанимателем или старше на один уровень.
    Вмешательство наемника меньшего уровня или старше на 2 и более уровней возможно только по сесовой руне вмешательства 

     

     

    Шаг третий – выбор поединка.

     Если вы берете лицензию наемника будьте готовы забыть о боях для прокачки своего персонажа. В любой момент могут потребоваться ваши услуги. Для поиска наемника используется локатор, и если наемник соответсвует условиям нанимателя (уровень, склонность, клан и т.д.)  наемник получает приглашение в бой. 
    Не торопитесь сразу вмешиваться. Если наниматель не предоставил лог, заходим в раздел поединки – текущие бои и ищем лог боя, в который вас зовут. Оцениваете состояние боя и возможные затраты. Исходя из этого можете предлагать свои условия найма в конкретный бой.  Вы должны четко знать куда вы идете и быть уверены в победе. От этого зависит ваша репутация - как наемника.
     Одним из вариантов поиска работы являетеся предложение услуг в приват. Как во время формирования заявки, так и во время самого боя.  Важно помнить, что реклама услуг найма в приват игрокам наказуема (читаем законы Карнажа).
     

    Шаг четвертый – тактика боя.

    Главное что должен уметь наемник – читать лог боя. Бездумная постановка ударов/блоков не приведет к победе. У всех есть излюбленные удары и блоки, наработанная схема и тактика в бою, которую в течении боя редко меняют. Сразу после входа – берите бой в свои руки. Не стесняйтесь давать указания своей команде.

    Антинайм требует особого подхода. Зашли ли вы против наемника, или кто-то вошел против вас, прежде всего надо оценить угрозу (смотрим его статистику, уровень кармы и склонность, комплект, это клановый или обычный найм и т.д.). Главное – ничего не боятся, проигрывают все. Поэтому даже если у него крутая статистика и он в клане – это не повод сливать бой. От этого будет зависеть ваша репутация. Тактика зависит от того какой комплект у вас, и какой у противника (дубина, нож, молот и т.д.). Первые удары очень важны – важно пробить и не подставиться при этом. Можно воспользоваться анализатором тактики противника для выбора первого удара. Также по нему можно в целом оценить тактику противника. Но нужно при этом помнить, что противник, если он не нуб, также читает лог, особенно если зашел против вас, и может посмотреть на ваши удары/блоки. В этом случае его тактика будет настроена на вашу. Поэтому, если с первых ударов вы чувствуете, что противник вас пробивает, а вы его нет, меняйте тактику так, чтобы она определялась тем, как противник видит вашу тактику.

     

    Шаг пятый – раскрутка, прокачка.

    Разместите инфу о себе на форуме в разделе реклама. Там можете расписать свои цены и для экономии места поместить себе в инфу ссылку на свой топик. Также можно рассказать, какой вы наемник и кинуть несколько логов своих боев.

    В ходе найма у вас будут появляться деньги, на которые можно приобрести:

    Лицензию наставника. Эта лицензия важна тем, что на заработанные наставничеством очки легко можно купить фул комплект камней-одиночек (долговечностью 0/1) и рунок выхода из боя, что очень полезно для наймов.

    Хилы. Для хилов ключевой момент – это уровень интеллекта.  Необходимо учитывать и то что руны хил горят. И процент сгорания не зависит от того на сколько развит интеллект. Лучше, конечно, покупать сестерцевые хилы в магазине чудесных вещей.  Можно дополнительно купить шмот под интеллект, чтобы была возможность менять его перед входом в бой, для использования емких хилов (+100, +250, +500).

     

     

     

    Поиск

    Календарь
    «  Май 2024  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031

    Друзья сайта
  • Сайт портал города Алексина
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Психологическая группа


  • Copyright MyCorp © 2024
    http://eternalfight.ru
    Конструктор сайтов - uCoz